その島へ行きたい
-Studio SUM-

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花火が見たい!

もう8月も終わってしまいました。今年の夏は、いろいろと僕には物足りない夏でした。
就職活動で、好きだった海にも行けなかったし、プールで泳いだこともありませんでした。
結局、夏らしく遊べなかったのが一番の理由なのでしょうか。
しかし、考えてみたら、なによりも花火が見られなかったのが残念でした。
ここ韓国では、ワールドカップみたいな特別なイベントがないと、花火はなかなか
見られないのです。

日本で4年近く住んでいると、夏の花火を懐かしくおもうのもおかしくないでしょうね。(笑)
花火を見ながら、生ビールを飲んでいたあの頃は本当に最高でした。
まだ、花火を見ないと夏が終わらなさそうな気がするのは、イムが完全に
韓国へ戻ってきてない状態かもしれません。(笑)

スタジオサムは、これからも日本語のページの更新も続けたいと思います。
最近は、最初はなかった韓国語のページの更新を中心にして来ましたが、
できれは、スタジオサムが日本と韓国のクリエータさんをつなぐ小さな橋に
なってほしいです。
そういうわけで、これからは韓国のクリエータさんのページもたくさん紹介して
いきたいと 思っています。
日本のクリエータさんはもう中心として紹介して来ましたが、もっと
幅広くいろいろなページの情報を集めたいと思います。
そういうわけで、これから皆さんのご存知のページを知らせていただければ幸いです。
今は何もないただ個人のページですが、これからは何か人に役にたつページとして
発展してほしいです。

Date: 2002/09/01



ここは韓国!

無事に帰ってきました。
さよなら、日本…、です。
寂しい気持ちもありますが、これからは韓国で頑張りたいと思います。
もっと厳しいかもしれませんが…。

とりあえず、最近サッカブームでちょっとびっくりしています。
イタリア戦は私も赤い悪魔たち(?!)と一緒に応援しました。
普通では考えられない応援、それがここにはありました。(笑)
この熱気なら、イタリアに勝ったこともおかしくないくらい…でした。

面白い…。すくなくともワールドカップ期間中の韓国は、ものすごく
面白いです。私も就職活動も瞬間忘れてしまい、このまつり雰囲気を
満喫しています。これはちょっとやばいかも。−_−;

Date: 2002/06/22



イムの残った時間は…。
僕に残った最後の時間は、後3ヶ月もない…。
いろいろ人生を整理してみたいと思う。
寂しい時、苦しい時もあったけど、それまでもが楽しかった。
もうちょっと時間があれば、美しい恋がしてみたい。
………

3ヶ月後は、韓国に帰って、もうちょっと
長く生きてみよう。(笑)
日本でのビザが後3ヶ月で切れるのだ。
ま、日本で生きる時間が3ヶ月って言えるだろう。(笑)
しかし、生き続ける方法はある。
それは、今までの生活のなん倍以上頑張るつもりで、
心を入れ替え、達人の道に入ろうとして、
ビザを更新するのだ。…わけわからない。(笑)

HPをOCNに完全に引越ししたいんだけど、それが決まらないから
迷っている。この日記帳はまだNiftyなんだけど、そろそろ
使えなくなるだろう。OCNはCGIができなくて残念。
Date: 2002/04/12


Test rendering
テストレンダリングをしてみた。
顔がちょっと暗いかも。
初め作った人間にしては悪くないかも。
まだまだ勉強が必要だ。
Date: 2002/03/17


Coming soon...
もうちょっとテクスチャが描けたらいいのに。
そういうわけで、実写のような顔にはなれない…(汗)。
Date: 2002/03/13


Hand
難しい…。
Date: 2002/03/10


body2
これって、あまにもちゃんとした体…。
俺のスタイルではないぞ。
しかし、頭とつながらない(汗)。困った。
モザイクしなくてもいいんだろうな。(笑)
Date: 2002/03/09


body
僕、何やってるんだろう。
Date: 2002/03/07


修正2
文化庁メディア芸術祭に行ってきた。表彰式以来、文化庁の方のプロの作品を見に、そして青山さんと笹原さんに逢うためだった。逢うって言っても、青山さんたちのトックショーだったので、ただ実物の顔を見るだけだけど(笑)。なかなか面白かったし、勉強になった。プロの人の悩みとかもそんな変わりはないな、とか思った。笹原さんは、この前笹原組の面接で1回逢ったことあったけど、青山さんは初めてで、なんか嬉しかった。青山さんがもうちょっと話してほしかったな…。

イムの美少女プロジェクト(!?)は、やはり根本的な問題があってなかなかすすまない。写真のようなテクスチャーが描けてほしい!しかしそれはさすがに描けない(汗)。だから仕事だったら分業してるのでは。イムはモデリングをしたつもりで、誰からうまくテクスチャーを描いてもらうこともよいだろう。とりあえずテクスチャーほしいわけ。
僕はたぶん、Mapperはできないだろう。モデリングならそこそこできるかもしれない。アニメージョン?細かいところもいっぱいあるだろうし、難しい。Lighting?FX?それはどっちもあまり自身ないな。
青山さんと笹原さんは、ディレクターではなかったら、何の仕事を選ぶだろう。今から聞いてみよう。
Date: 2002/03/03


修正、修正…
出てる唇を入れて、微妙なところを直した。どうすればかわいい顔になるのだろう。ちゃんとした目玉を入れてみた。
髪の毛はまだかよー。
Date: 2002/03/02


ちょっと人間…
目のところとくちびる、また顔の輪郭をちょっと直して、
化粧させてみました。
ちょっと人間ぽっくなったかな。しかも女ですし。
テクスチャー大変だけど面白い。
後、リアルな目玉と髪の毛ですかね。
もちろん眉毛とか全然できてませんけど。
あー、楽しい毎日。
Date: 2002/03/01


ロボット2
実は人間ですけど…。
髪の毛の描く方法を探している間、Sasquatchをテストしてみました。確かにリアルですけど、合わない…(汗)。
どうすればうまく描けるのか研究中です。もしかして素材を探した方が早いかな。
Date: 2002/02/28


ロボット
そろそろ学校も終わりです。
バイトも一段落したので、あまりやるもんなし。(汗)
就職活動中ということですが、どこから探せばいいのかもわからないし、またバイトもしなきゃいけないし、困りました。
こんな時こそ、心の余裕を持って…。

いつか人作らなきゃいけないと思って、人を作っています。
やはり難しいですけど、比較的にMayaのNurbsよりはし易いかも。
って言っても比較すればです。どちも難しいですね。
なんかロボットみたく感じるのは、個性がたりないっていうかそのいきいきしている表現がたりないと思います。
テクスチャーはいったいどうやって描くのでしょう。誰か教えて下さい。
初めてなんとか顔みたいな形にして作ったってことで…。
もしかして体まで完成するかもしれません。(笑)
だって人をクリアしないと、認められませんね。
あまりちゃんとした人とか作りたいと思ったことはないですけど。
ま、必要とすれば、なんでも作らないと。
………
しかしロボットかよ!

Date: 2002/02/27


これから、どうなる?
留学ビザが3月までです。
この前までは、日本での就職を決めたつもりでしたけど、最近ちょっと迷っています。
日本人の皆さんは、もちろん考えたこともないと思いますが、僕はビザがないとこの国にいられないのです。普通にいられないということに、最近ちょっと疲れてきました。これから2ヶ月ちょっとですが、別に就職活動もしていません。

いったい僕はどうしたいのでしょう。


Date: 2002/01/26


ただいま
無事に帰って来ました。ハイライトの友達の結婚式で、なかなか楽しかったです。
もちろんその友達は韓国人で、オストラリア留学中、日本人の彼女ができて、結婚するまでになったのです。僕は結婚式の通訳をしました。韓国に行って、こんなに日本語が使えるとは思いませんでした。新郎、新婦側の両親は、言葉が通じなくてただずっとあいさつと笑顔だけでした。(笑)その間を通訳しながら、両方の両親の気持ちがよく分かりました。しかし、言葉が通じなくても、僕が説明しなくても、その気持ちはもう通じていました。
式が終わった後、新郎側の僕の友達と、新婦側の日本の友達と簡単に飲み会がありました。足りない日本語だけと、そのおかげで僕だけが楽しく彼女達と話ししたような気がします。やさしい彼女達に、僕の友達も感心していました。
言葉だけが通じませんでしたが、もう日本と韓国は異国ではないような感じがしました。結婚したふたりは、これからもちがう部分をお互いに理解しようと努力するでしょう。まだ英語で話しているそのふたりを見ていると、やはり愛というのは、言葉ではないと思いました。それは逆に言葉にすると足りなくなるものかもしれません。

Date: 2002/01/22


行ってきます。
今日から一週間、韓国に帰ります。
3年4ヶ月ぶりです。
Date: 2002/01/14


Tokyo Disney Sea
四日、ディズニーシーに行ってきた。全部で7人で、みんなせっかく休みをとって行くことができた。僕の場合はまだディズニーランドも行ったことないけど、皆の意見に追って新しくできたディズニーシーに行くことになったのだ。
ディズニーシーの感想を言いたいが、午前中は入場できないくらい人が多かったので、ちゃんと見ることはできなかった。やっと3時ごろ入場して、乗り物に乗ろうとしたら、なんと2,3時間まち。みんな乗り物に期待してたため(買った切符ももったいないし)、とりあえず待つ時間が短いものから待ち始め。それにしても80分待ちだった。しかし暗くなると、だんだんお客も減り、待ち続けて全部で七個所の乗り物に乗ることができた。思ったよりは結構乗ったけど、とりあえずの感想は、待つ時間ながーいのである。(笑)ま、いろいろ話しながら待つのも、一つの思い出なるし、ちょっと寒かったけど、楽しかった。ディズニーシーは、乗り物の激しさよりは目を楽しめる面白さが中心だと思った。彼女とのデートには最適だと思ったけど、普通待つ時間が長くて、逆にけんかになるおそれがあるという意見もあった。家族みんなで行くのが一番いいかも。
一番楽しかった乗り物は、やはりロストリバーデルタのインディ・ジョーンズ・アドベンチャー(Indiana Jones Adventure;Temple of the crystal skull)だった。周りの効果がよくて、かなり面白かった。インディ・ジョーンズ・アドベンチャーもそうだけど、ポートディスカバリーのストームライダー(Storm Rider)は、椅子に座ってCGのムービーによる冒険を楽しめるもので、注意して見ていた。やはりCGはそこにも大きな役割だったのだ。効果音もよくて、なかなか面白かったが、もうちょっと画面が大きかったらもっと面白くなると思った。そういうCGのムービーを作るには、高解像度のため、レンダリング時間かなり長いだろうとか思ってた。ま、CGの映画も全部そうだろうけど。雨の中を飛ぶシーンでは、実際にシャワーを浴びられるのでご注意(笑)。
実は、富士急の世界で一番早いというジェットコースターに乗りたかったけど、あまりに行く時間がかかるので諦めた。この前、東武動物公園で乗ったジェットコースターはかなり楽しかった。でも結構怖くて、僕は高いところが苦手かもと思いながらも、また乗りたくなる(笑)。
遊びたいのは当たり前だとは思うけど、よい人々とはたまにでもずっとこうやって集まってほしい。しかし、もうすぐみんなばらばらになるだろう。好きな人々とずっと一緒になれないのも人生の辛さって、仏教から言われてるものだっけ。
Date: 2002/01/06


Happy new year!!!
明けましておめでとうございます。

2002年が始まった。2002年は、学生時代の終わり(やっと!)であり、社会人の出発である。2002年からはプロになりたい。就職は決まってないけど(汗)、仕事はあると思う(?!)。
分からない未来はいつも怖い。どこまでできるのかも分からない。しかし、今の僕の人生って、自分が決めた道だ。自分が決めた道を歩けるということは、迷いがないということだと思う。韓国の教育って、人をめちゃ迷わせるのだ(笑)。ここまで来るのに何年かかったのか。

<僕のCG歴>
1997年 初めてCGの勉強。楽しかった。Photoshop、Animator Pro, 3D StudioR4、3D Studio Max
1998年 会社をやめて、CGの勉強のため来日。貧乏な留学生であり、とりあえず日本語の勉強。もちろんパソコンももっていなかった。
2000年 やっとパソコンを触りはじめた。CGを勉強するといいながら、2年間パソコンを触ったことがなかった。ただ、日本語の勉強だった。SHOBIのマルチメディア学科に入学し、本格的にCGの勉強を始めた。
2002年 今。CGのアルバイト中。

そういえば、真面目にCGを勉強したのは3年くらいかな。実はあまり真面目に勉強しなかったから(!?)、そんなに長い時間ではないかもしれないと思った。CGって、これからもずっと勉強だ。2002年からは、もっともっと勉強しなくてはいけない。本格的な3Dの勉強はこれからかもしれない。
3Dをやろう。仕事でWebデザインをやってもいいのでは、と思ったけど、できれば3Dをやろう。3Dって難しすぎて怖いけれど、その分表現の幅が広い。頭の中の想像を現実のものにしよう、僕の想像を作って見せよう。できればこれだな。





Date: 2002/01/03


Merry Christmas!
あ、きたきた。きましたよ。
Merry Christmas!
相変わらず、何をやっているのか分からないけど、忙しい。(笑)
クリスマスは、25日よりその前の日がクリスマスの雰囲気が
ピックではないかと思う。つまり、クリスマスのあいさつは
今日から…。

雪ふらないかな。
Date: 2001/12/24


2001/12/15
寝ようとしたらもう朝か。こんな生活、やばい。
今日学校行かないといけないんだけど、今寝るともう午後になるぞ。
しかしただ朝寝るだけで、起きたらもう夜になってる時も少なくはない。やばいぞ。なんか夜までやると結構頑張ってると思われるかもしれないが、これはただ昼間と夜が逆になっただけで、実は昼間の大事な時間によく寝ているのだ。
たまに夜の12時頃寝ると、4時ぐらいにまた起きってしまう。
これはどういうこと?僕は夜行性なのかもしれない。
でも、これは…、就職するときっと直るだろう。(笑)
Date: 2001/12/15


2001/12/11
もうすぐクリスマスか。
そろそろ2001年も終わりか。
正月には韓国に帰られるのかな。日本で3年3ヶ月。離れて3年3ヶ月。
今の頃、韓国ではクリスマスの雰囲気で浮かされているだろう。雪ふってるかもしれないし。懐かしいなー、韓国のクリスマス。しかしおかしいぞ。そんなに余裕もないのにクリスマスになるとみんな遊ぶことばかり考えてるし、25日って日本とは違って赤い日(お休み)になってるしな。だって日本も24日が休みだもんね。ま、いいっか。僕は年末って別にやることはないけど、ちょっとゆっくり来年の計画でも立ててみたいと思ってる。仕事終わらないのかな。
ずっと忘れていた。クリスマスには何をしようとか、誰と逢おうとか考えていた頃を。別に僕とは関係ないことになっている。いやだな。

しかし、忘年会は期待している。別に忘年会ってわけではないけど、年末だし、忘年会になるだろう。みんなその間のストレスを忘れるため、朝が来るまで壊れていくだろう(笑)。…、狂乱の夜になるのだ。
Date: 2001/12/11


2001/12/09
仕事に追われる。先月と同じだ。CGの仕事をすると大体こんな感じだろう。いや、3倍ぐらいは忙しくなるだろうな。余裕をもって仕事ができる時はあまりないと思う。クォリティと仕事の量の間で悩む。みんなそうだろうな。
しかし仕事があることに感謝すべきだ。少なくとも、しばらくの間は無理をしても、仕事をしなくちゃいけない。頑張ろう。
バイトとかで忙しくなると逆に何か作りたいものが思い出すのはなぜだるうか。暇な時はただ無駄に過ごしてたのに。最近は人間が作りたくなってきた。ちゃんとした人間を、最初から自分の力で作ってみたい。できれば女がいいだろうな(笑)。そう言えば、Mayaの授業中作った顔がある。顔の70パーセントしかできてないけど、かなり細かくできてたな。データがMOに保存されてるけど、今はMOドライブが使えないのでイメージがアップできないのが残念。Mayaでの顔作りはかなり難しかった。まるで点を一個一個動かして作り上げるって感じだった。でも、点をあまり動かしすぎるのもよくないと思った。今はとりあえずLightwaveで四角形から作り出すという方法が自分に一番安全ではないかと思ってる。やはりキャラクタがほしいなー。
って言っても、いつ作れるんだろう。(笑)
Date: 2001/12/09


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